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Daisuke
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MessageSujet: Boutique   Dim 29 Avr - 9:26

Armes:

Shuriken

C'est l'une des premiéres armes que l'ont rencontrent dans Naruto. Les Shuriken, ou Etoiles Ninja, est l'arme de base du Ninja. Elle est en forme d'étoile avec un trou au milieu et est extrémement rapide et précise. Elle est utilisée plutôt pour blésser son adversaire. Un grand nombre de Ninja utilisent les Shurikens.
Dégats: 5 PV
Prix: 7 ryo les 10

Grand Shuriken

C'est aussi l'une des premiéres armes que l'ont rencontrent dans Naruto. Le Grand Shuriken, est une arme trés tranchante. C'est un Shuriken en beaucoup plus grand. Ils sont souvent portés sur le dos et, lancés avec une certaine force, peuvent causés la mort à leurs victimes. Ce type d'armes est plutôt utilisé pour tué !
Dégats: 20PV
cout a l'unité: 15 ryo

Kunai:

C'est, avec le Shuriken, l'arme de base des Ninjas. Elle a l'avantage de pouvoir aussi bien être utilisée au combat au corps à corps qu'être lancée. Il existe diverses formes de Kunai, mais la plus utilisée est en forme de dard avec, au bout un anneau pour pouvoir la sortir facilement de son logement, la poche à Kunai, qui se situe sur la jambe du Ninja en question.
Dégats:10 PV
8 ryo

Le Kunai à doubles tranchants:

C'est le même principe que le Kunai basique sauf qu'il posséde deux pointe. Il est constitué d'un manche avec de chaque cotés un dard.
Dégats:10PV
10 ryo

Makibishi:

Les Makibishis sont de petites étoiles acérées que l'ont dispairse sur le sol pour soit distraire l'adversaire et ainsi pouvoir l'attaquer par surprise, soit pour le ralentir.
Dégats:0 (sert uniquement pour fuir)
cout: 10 ryo pour 25 makibishis

Fûma Shuriken

Le Kage Fusha, ou l'hélice de l'ombre, est une arme meurtriére. Elle est repliable, donc facile à transporter, et est aussi trés rapide. C'est une arme rapide, tranchante mais cependant qui est facile à esquiver. Elle posséde quatre lames avec au centre un anneau ce qui permet de pouvoir la déploée mais aussi de la faire tourner tout en la gardant à ses côtés en vue d'être lancée.
Dégats:20PV
cout a l'unité: 30 ryo

Clochette

Servent à détourner l'attention de l'ennemi.
10 ryo les 10 Clochette

Katana

Le Katana est un sabre Japonais et est une arme redoutable. Tout les Anbus possédent un Katana et, lorsque celui-ci est manié à la perfection, il peut faire de gros dégats. Il peut être utilisé aussi bien pour des techniques d'attaques que pour des techniques de défenses.
Dégats:20 PV par coup
cout a l'unité: 50ryo

Senbon

Les Aiguilles sont petites mais sont trés dangeureuses. En effet, si elles touchent un point vital du corps, elle peut tuées instantanément. Elles sont aussi utiliées si l'on veut placer quelqu'un dans un état de "mort momentanée".
Dégats: 4 PV
cout: 30 Senbons pour 10 ryo

Equipements:

Bandeau ninja de Suna

Le bandeau Ninja est l'une des choses les plus importantes d’un ninja, pour preuve, il permet de savoir de quel village son porteur provient (et permet donc de distinguer si il s’agit d’un ennemi ou d’un ami).
Dégats:0
cout a l'unité: on le possede en étant genin

La veste

Elle comporte six petites pochettes qui peuvent contenir des parchemins de techniques, invocations ou autres...
Dégats:0 , peut contenir jusqu'a 4 objets
cout a l'unité: On l'a possede en étant chunin

Etui a shurikens et a kunai:

L'étuis à shurikens est placé sur la cuisse ( droite ou gauche, cela dépend quelle main on utilise ), juste à la bonne hauteur pour pouvoir saisir les shurikens très rapidement. Cela marche aussi avec les kunais.
Dégats:0PV, peut contenir jusqu'a 20 shuriken et kunai
cout a l'unité:10 ryo

Sandales:

De simples sandales que portent tout les ninjas, elle sont confortables, ce qui facilite les longues marches et sont dans en quelques sortes "antichoc", en effet, l'utilisateur sera plus discret en portant ces sandales qu'en portant d'autres...
Dégats:0PV
cout de la paire: 5 ryo

Gants

Des gants sur lesquelles sont accrochées des plaquettes de métal qui leurs protègent, tout simplement, les mains...
Dégats:0PV
cout de la paire: 5 ryo

Sacoche latérale

Poche qui se trouve sur la fesse du ninja.
Elle contient généralement, des shurikens,Makibishi, ou autres objets...

Dégats:0PV, peut contenir jusuq'a 30 objets
cout a l'unité: 15 ryo

Objets:

Parchemin

Des sortes de rouleaux de papier. Les parchemins sont souvent utilisés, ils contiennent des techniques, secrets, invocations ou autres.
Dégats: 0PV (sert que pour les invocations)
cout a l'unité: 10 ryo

Note explosive

Petit morceau de papier, qui peut être attaché à un animal ou kunai, qui explose après un certain temps.
Dégats: 15PV
cout a l'unité: 15 ryo

Fumigéne

C'est une petite boule qui, avec le contact d’une surface solide, dissipe un gaz fumigène qui aveugle l’adversaire.
Dégats: 0PV
cout a l'unité: 10 ryo

Pilule Energétique

C’est un médicament spécial qui permet au soldat qui l’utilise de combattre 3 jours et 3 nuits d’affilées. C’est un concentré de protéines qui est absorbé rapidement par l’organisme, contient des substances qui agissent comme stimulant et tranquillisant.
Dégats:0 augmente le chakra de 50 en plein combat
cout a l'unité: 15ryo
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Hyuuga Kévin
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MessageSujet: Re: Boutique   Mar 22 Mai - 22:15

Fûma Shuriken
cout a l'unité: 30 ryo
--------------------------
Etui a shurikens et a kunai:
cout a l'unité:10 ryo
---------------------------
10 Kunai:
Les 10:8 ryo
---------------------------
Sandales:
cout de la paire: 5 ryo
---------------------------
Gants
cout de la paire: 5 ryo
---------------------------
2 Note explosive
cout a l'unité: 15 ryo=30 ryo
---------------------------
TOTAL: 88 ryo
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Shino Aburame
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MessageSujet: Re: Boutique   Dim 27 Mai - 14:59

Je vais prendre:

- 2 pillules energetique: 30 ryos
- 1 fumigene: 10 ryos
- 1 note explosive: 15 ryos
- 20 shuriken: 14 ryos
- Sandales: 5 ryos
- etuis: 10 ryos
- Sacoche: 15 ryos

TOTAL: 99 ryos
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DaGhul
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MessageSujet: Re: Boutique   Ven 1 Juin - 17:58

Je prend.

- 1 Katana.

50 ryo
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Hyûuga Dali
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MessageSujet: Re: Boutique   Sam 2 Juin - 19:40

A peine arriver dali agréssa le vendeur et lui dit
-Bonjour messieur

-Sacoche latérale a 15 ryo
-un étuit a shuriken et a kunai

L'homme aussitot parti dans l'arriére salle et déposa les objet dans un sac pour dali qui parti rapidement en criant
-Merci mon cher
et il lanca 25ryos
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Shino Aburame
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MessageSujet: Re: Boutique   Mar 12 Juin - 11:15

J arrivai en plein milieu du magasin, je regardais partout autour d émo. Je cherchais une seul chose, je voulais absolument acheter des parchemins explosive pour moi c était super important pour mes action dans les mission et dans les matchs.

-"Bonjour monsieur je voudrai trois parchemin explosive."

-"Bien voila mon jeune homme cela vous fera 15 ryo fois trois, alors vous me devez 45Ryo."

Je tandis l argent au vieux monsieur et il me donan mes trois parchemin explosive.

-"Merci, monsieur au revoir."
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Uzumaki Naruto
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MessageSujet: Re: Boutique   Jeu 14 Juin - 19:44

alor jarive a la boutique et j'acheta

20 shuriken(14 ryos)
1 katana (50ryos)
1 etuit a shuriken et kunai (10 ryos)
une sacoche laterale (15 ryos)
pour 1 total de 89ryo

il me donna tous mes equipement et je lui donna casiment tout mon porte monaie
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Kakuzu
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MessageSujet: Re: Boutique   Jeu 21 Juin - 9:57

Apres voir fini mon entrainement , je me dirigeais vers la boutique pour acheter des armes ou autres . Je m'avancais ver le vendeur et demandai

"Je voudrais 20shurikens ,1grand shuriken,2kunai, 1etui a shuriken et a kunai ,des gants,1sacoche latéral , 1parchemin , 2notes explosifs et 2pilules énergetiques ."


Shuriken

C'est l'une des premiéres armes que l'ont rencontrent dans Naruto. Les Shuriken, ou Etoiles Ninja, est l'arme de base du Ninja. Elle est en forme d'étoile avec un trou au milieu et est extrémement rapide et précise. Elle est utilisée plutôt pour blésser son adversaire. Un grand nombre de Ninja utilisent les Shurikens.
Dégats: 5 PV
Prix: 7 ryo les 10

Grand Shuriken

C'est aussi l'une des premiéres armes que l'ont rencontrent dans Naruto. Le Grand Shuriken, est une arme trés tranchante. C'est un Shuriken en beaucoup plus grand. Ils sont souvent portés sur le dos et, lancés avec une certaine force, peuvent causés la mort à leurs victimes. Ce type d'armes est plutôt utilisé pour tué !
Dégats: 20PV
cout a l'unité: 15 ryo

Kunai:

C'est, avec le Shuriken, l'arme de base des Ninjas. Elle a l'avantage de pouvoir aussi bien être utilisée au combat au corps à corps qu'être lancée. Il existe diverses formes de Kunai, mais la plus utilisée est en forme de dard avec, au bout un anneau pour pouvoir la sortir facilement de son logement, la poche à Kunai, qui se situe sur la jambe du Ninja en question.
Dégats:10 PV
8 ryo



Etui a shurikens et a kunai:

L'étuis à shurikens est placé sur la cuisse ( droite ou gauche, cela dépend quelle main on utilise ), juste à la bonne hauteur pour pouvoir saisir les shurikens très rapidement. Cela marche aussi avec les kunais.
Dégats:0PV, peut contenir jusqu'a 20 shuriken et kunai
cout a l'unité:10 ryo


Gants

Des gants sur lesquelles sont accrochées des plaquettes de métal qui leurs protègent, tout simplement, les mains...
Dégats:0PV
cout de la paire: 5 ryo

Sacoche latérale

Poche qui se trouve sur la fesse du ninja.
Elle contient généralement, des shurikens,Makibishi, ou autres objets...

Dégats:0PV, peut contenir jusuq'a 30 objets
cout a l'unité: 15 ryo

Objets:

Parchemin

Des sortes de rouleaux d+e papier. Les parchemins sont souvent utilisés, ils contiennent des techniques, secrets, invocations ou autres.
Dégats: 0PV (sert que pour les invocations)
cout a l'unité: 10 ryo

Note explosive

Petit morceau de papier, qui peut être attaché à un animal ou kunai, qui explose après un certain temps.
Dégats: 15PV
cout a l'unité: 15 ryo



Pilule Energétique

C’est un médicament spécial qui permet au soldat qui l’utilise de combattre 3 jours et 3 nuits d’affilées. C’est un concentré de protéines qui est absorbé rapidement par l’organisme, contient des substances qui agissent comme stimulant et tranquillisant.
Dégats:0 augmente le chakra de 50 en plein combat
cout a l'unité: 15ryo

"Tiens , ca te fait un total fr 149ryos ."

Je donnais l'argent et partit

" Au revoir "

*Ca ma prit mon argent mais je vais pouvoir m'entrainer*
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