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 Fiche d'Haikkai

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AuteurMessage
Uchiwa Sasuke
Aspirant ninja de Suna
Aspirant ninja de Suna
avatar

Masculin
Nombre de messages : 99
Affinités : Katon/Raiton
Date d'inscription : 25/05/2007

Feuille de personnage
Vie:
400/400  (400/400)
Chakra:
500/500  (500/500)

MessageSujet: Fiche d'Haikkai   Ven 25 Mai - 21:47

Nom: ???
Prénom: Haikkai
Age: 22
Nindo: Devenir le maître du monde
Ryos: 9
Affinités: Katon + Fūton = Kinton

Capacitées:
Chakra: 500
Vie: 400
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
Armes et équipement:
- Etui à Shuriken & Kunai
- 10 Shurikens
- 3 Kunais

----------------------------------------------------------------------------------------------------------
Techniques aprises:

~ Genjutsu ~

- Henge no Jutsu: Ce jutsu permet au ninja de modifier son apparence physique.
1% de chakra

- Bunshin no Jutsu: Technique consistant à créer plusieurs clones inconsistants
1% de chakra par clone

- Konobori no jutsu: technique permettant de marcher sur les arbres
2 % de chakra

- Kawarimi no Jutsu: Elle consiste à substituer la position de l'utilisateur avec celle d'un autre objet
3% de chakra

- Suimen Hokou no Gyou: technique qui permet de marcher sur l'eau
3 % de chakra

- Kai: Dispertion, technique dispersant les illusions.
3 % de Chakra


~ Katon, l'art d'utiliser le Feu ~

- Katon - Gōkakyū no jutsu: L'utilisateur crache une énorme quantité de feu
75 de dégats
80 points de chakra


- Katon - Housenka no Jutsu: Attaque de type feu qui envoie plusieurs petites boules très dévastatrices.
15 de dégats par boules
25 de chakra les deux boules


~ Fūton, l'art d'utiliser le Vent ~

Fūton - Datoppa: Le ninja souffle dans sa main et provoque un vent puissant capable de soulever les petits objets sur son sillage.
30 de dégâts
40 de chakra

reste à apprendre quand j'aurais le niveau:


- Katon, Karyuudan: L'utilisateur souffle et des flammes en sortent. Moins puissant que le Dragon infernal. Se combine avec Doryuudan pour former des projectiles de feu.
(Rang Juunin + 50 lignes de RP)
85 de dégâts
90 de chakra

- Katon, Ryuuka no Jutsu: Une longue flamme se jete sur l'adversaire.
150 de dégâts
170 de chakra
(Rang Juunin + 60 lignes de RP)

- Katon - Karyū Endan: L'utilisateur expédie une énorme éruption de feu. Celle-ci prend la forme d'un dragon
150 de dégâts
170 de chakra
(Rang Kage + 100 lignes de RP)



- Fūton - Ren Kuudan: Le ninja envoie une boule d'air compressée vers son ennemi.
(Rang Chuunin + 40 lignes de RP)
100 de dégâts
110 de chakra


- Fūton - Mugen Sajin Daitoppa: Le ninja inspire une grosse quantité d'air puis la recrache
en y mêlant de la poussière. Cette technique permet de retourner tout
type d'attaque directe.

(Rang Juunin + 60 lignes de RP)
Effet repousse toute attaque
170 de chakra


- Fūton - Suna Boufuui No Jutsu: Le ninja crée une tempête de sable qui fonce sur l'ennemi.
(Rang Juunin + 30 lignes de RP)
Effet Outre les dégâts, l'ennemi souffre du sable dans l'air et ne peut pas bouger aussi facilement qu'en temps normal pendant les deux tours que durent la technique.
140 de dégâts
150 de chakra


- Fūton - Tatsumi No Jutsu: Le ninja crée un cyclone tranchant qui perfore même les armures les plus lourdes.
(Rang Juunin + 30 lignes de RP)
200 de dégâts
210 de chakra


- Fūton - Atsugai: Le ninja évapore une quantité surnaturelle de puissance Fuuton , cela créer un rayon d’énergie concentré en vent qui est capable de détruire n’importe quoi , cette technique est l’une des techniques les plus puissantes.
(Rang Anbu + 30 lignes de RP)
270 de dégâts
300 de chakra




~ Kinton, l'art d'utiliser le Métal ~

- Kinton - Tabashii no Jutsu: Rassemble tout le fer se trouvant dans l'environnement, dans les marèriaux, les matières pour former une petite boule, que l'utilisateur module comme il veut, des piques et autres pour l'envoyer sur son adversaire.
125 de dégâts
150 de chakra

( Rang Chuunin + 40 lignes de RP)

- Kinton - Tenkai no Jutsu: rassemble les métaux, alentours, contenu dans les matières pour former un bouclier.
Effet réduit de 50 les dégâts subit pendant 2 tours
Consomme 60 de chakra par tour
(Rang Chuunin + 40 lignes de RP)

- Kinton Kyuu: Sarcofage de métal, avec le fer qu'il peut trouver aux alentours, et le gilet de métal qu'il porte sous ses habits, forme une grosse masse de métal qui fonce sur l'ennemi, pour le recouvrir.
Effet paralyse l'adversaire pendant 1 tour
Consomme 115 de chakra

(Rang Juunin + 50 lignes de RP)

- Kinton Sousou: Tombeau de fer, une fois l'adversaire pris dans le sarcophage de métal, Haikkai ressere l'étreinte, des petits piques se forment à l'intérieur du sarcophage et transperse l'ennemi.
Effet Utilisable uniquement après le "Kinton Kyuu"
200 de dégâts
250 de chakra

(Rang Anbu + 50 lignes de RP)


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