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 Technique inventées

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AuteurMessage
Yami Hikari Uchiwa
Chuunin d'Oto
Chuunin d'Oto
Yami Hikari Uchiwa


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Localisation : entre le ciel et la terre là où je peux veiller sur ce qui me sont cher
Affinités : Katon/Fuuton
Date d'inscription : 06/05/2007

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MessageSujet: Technique inventées   Technique inventées Icon_minitimeMar 12 Juin - 14:34

Voici la regle des technique inventées,on ne peut en prendre que 3 uniquement,mais il vous est possible d'en proposer davantage,tout ce qui se trouve ici est disponible a tous sauf contre indication.Si voulez proposez des idée veuillez m'envoier un mp avec vos idées et ensuite elles seront etudiés,puis acceptées avec des possibilité de modification ou bine refusées.Ma carte de visite est en bas du post,merci.^^

Technique pour tous:

Technique inventées Vlcsnap387785kc0
Jagan no Geass(oeil malefique de la Geass):Le ninja envoie des visions a son adeversaire,les visions debute par un doux reve qui depend des desir s que celui qui subit l'attaque,pour ensuite devenir un cauchamar infernale blessant l'ennemi et le laissant alors sa defense pendant un tour
Niveau ANBU 5 jours d'entrainements
220 pts de chakra;150 de degat;impossibilité d'esquive au tour suivant

Technique inventées Narutotenten0016da3
Tsikayoki no Jutsu
(technique de filature):Cette technique consiste a faire un fils de Chakra poiur l'Attacher a un ennemie que l'on veut suivre. L'utilisateur doit être a moin de 2 mètre pour l'activer,aussitôt qu'il est activer,l'utilisateur pourras savoir ou est l'ennemie même s'il est a des centaine de mètre.Le fils de Chakra est preque indestructible .
Niveau chunin 3 jours d'entrainement
20pts de chakra

Technique inventées Tornade
Taksumaki no Daichi (Tornade de terre)[affinité Doton ou Futon ou les deux]:Le ninjà provoque une tornade qui se melange à la terre logique, et celà forme un puissant tourbillion qui detruit tout sur son passage.
Niveaux Genin 3 jours d'entrainements
80 points de chakra, 70 de dégats


Technique reservé à Kakashi

Kado no kyomu (portail du
neant):l'utilisateur de se jutsu creer un trou noir permettant
d'absorber n'importe qu'elle attaque il peut en creer un autre pour
renvoyer l'attaque de l'ennemie il peut creer aussi ses trou noir pour
se teleporter d'un point a un autre, se jutsu est incapable de voir a
l'oeil a part pour les personne possedant un dojutsu ou aillant un
niveau equivalent a celui du lanceur.
Niveau Juunin 4 jours d'entrainement
150 de chakra pour absorber l'attaque 50 pour la renvoyer





Technique reservé au Uchiwa(et porteurs de Sharingan)



Honoo no Sharingan (flammes du Sharingan):le ninja peut envoyer l’adversaire dans un monde parallèle, ou celui-ci sera brûlé à très haut degré. Ceci grâce à un simple regard ! la seule façon de ne pas subir cette attaque, est de ne pas croiser le regard du porteur du Dojutsu.
Niveau ANBU 4 jours d'entrainement
240 de chakra et 200 de degats


Technique inventées Kanaxc1
Kanashibari no Sharingan:le ninja croise le regard de son adversaire, celui-ci se trouve immédiatement paralysé durant un tour, sans possibilité de se dépêtrer de ce Genjutsu. La paralysie est totale. L’adversaire ne peut bouger ses mains pour former un sceau libérateur. La seule chance, et de posséder soi même le Sharingan.
Niveau ANBU 6 jours d'entrainement
220 de chakra et paralysie totale prendant 2 tours



Technique inventées Er6r6e10
Goudatsu Kokoro Sharingan No Jutsu: On ne sait pas encore réellement quel pouvoir possède un Sharingan surentraîner, mais il est possible pour un Uchiwa de s’introduire dans l’esprit de son adversaire grâce a cette technique, ainsi il est capable de le démoraliser de l’intérieur ou bien de lui faire vivre des illusions bien pire que celle que le ninja aurait pus subir en observant juste ces yeux.
Niveau ANBU 3 jours d'entrainement
220 de chakra et gagne 2 esquive et 75 de degat


Techniques reservées au Ninja d'Oto


Technique inventées Thflutesonicpinktx0
La 11eme mélodie, Flûte démoniaque Harmonie des illusions:[/b]Le ninja plonge son ennemi à l’aide de son instrument dans un genjutsu qui bloque totalement les mouvement de l'adversaire, lui laissant le loisir de l'achever. Il prend fin au premier dégats physique subit par la victime.
Niveau Juunin 4 jours d'entrainement
Immobilisation totale de l’adversaire pendant un tour,et 75 pv de degats

Technique inventées Tayuya
Requiem des ombres(nécessite un instrument):Le ninja joue une mélodie qui plonge son ennemi dans un genjutsu qui l’immobilise durant un tour.
Niveau chuunin 3 jours d'entrainement
Empeche toute possibilitées d'esquive de la part de l'adversaire

Technique inventées Narutoyondaime0006yg6
Shunshin no Jutsu(Technique
de Déplacement Instantanné):le ninja disparait soudainement ou
réapparait tout de suite après à un autre endroit sur une courte
distance. Cette technique permet d'attaquer ou de se retirer en un
instant.
Niveau Chunin 3 jours d'entrainements
70pts de chakra



Technique reservées au bijuu (attention utilisable une fois par combat)
Technique inventées Rgnrationxk6
Régénération le Jinchuuriki puise dans le force de son Bijuu pour régénérer ses blessures, à très grande échelle. Nécessite de sortir en partie son Bijuu.
Niveau Chuunin + 5 jours d'entrainement
100 de chakra Restaure 75 pv


Technique inventées Projectionvy0
Projection de Chakra:le Jinchuuriki absorbe le Chakra qui l’entoure, pour l’accumuler à l’intérieur de son corps. Il le projette ensuite sous forme d’un rayon extrêmement rapide, d’une puissance capable de venir à bout de toutes les défenses. Nécessite de sortir en partie son Bijuu.
Niveau Juunin+6 jour d'entrainement
180 de chakra et 125 Pv
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